Табиғаттағы корпоративтік жарыстар

Жазда корпоративтік табиғатқа арналған жарыстар

Конкурстық ойындар мен жарыстар кез-келген корпоративтік мерекенің міндетті бағдарламасына енгізілген. Таңертеңнен кешке дейін, күнделікті жұмыстан бос уақытында жұмыс істейтін қызметкерлерге жағдай біркелкі болып қалады. Бірақ құзыретті көшбасшы табиғатта корпорацияны құру арқылы әрдайым шығып кете алады. Бұл әріптестерге босаңсуға, қажетсіз шиеленісті жоюға көмектеседі және сонымен бірге оң жұмыс көңіл-күйін реттеуге көмектеседі. Корпоративтік сапарлар барысында қызметкерлер өзара тығыз қарым-қатынас жасай бастайды, сіз жұмыс істеп жатқан адамдар туралы жақсы білу үшін, жұмысынан босатылатын тақырыптар туралы сөйлесуге мүмкіндігіңіз бар. Бұл тәсіл ұжымды біріктіреді және корпоративтік рухты нығайтады.


Жиі корпоративтік табиғатты ұйымдастыру мамандарға сеніп тапсырылған, бірақ оны өз бетімен жасауға болады. Идеяны жүзеге асыру үшін көптеген сұрақтарды шешу қажет: корпорация өткізетін орынды таңдап, керекті түгендеуді тауып, сусындар мен тамақ сатып алыңыз, музыкалық сүйемелдеуді ұйымдастырыңыз. Бірақ, ең бастысы - көңілді конкурстар, ойындар, жарыстар мен викториналар жасау және өткізу. Табиғаттағы корпоративтік жарыстардың кейбір нұсқаларын ұсынамыз.

Корпоративтік сипатта байқау
«Су спринт»
Бұл конкурс ашық су корпусының жағалауында болса, шығу корпорациясына өте ыңғайлы.

Байқау бірнеше кезеңнен тұрады. Суға қатысқан үш топты таңдап, өздері арасында бәсекелесе алады. Екінші кезеңде сол адамдар суға ағып келе жатыр. Сосын белге дейін және спринттің соңында судағы кеудеден өтеді (бұл кезде жүзу мүмкін емес - тек қашып кетеді). Жеңімпаз барлық кезеңдерде өткізілген уақыттың ең аз мөлшерімен анықталады.

Ойын «Жаңғақ»
Бұл ойын біздің балалық шағымыздан корпоративті демалыс үшін өте ыңғайлы.

Ойыншылардың ойыншылары ойыншылардың алдында немесе шеңберде ойнайды. Ол кезекпен ойыншыға допты лақтырып тастайды және сонымен қатар, егер бұл тамақ өнімі болса, онда заттардың атауларын шағып тастайды, содан кейін допқа шалынған ойыншы оны жеуге тиіс, егер ол жеуге жарамсыз болса, содан кейін оны қалпына келтіріңіз. Егер ойыншы қате жіберсе, ол алдын-ала белгілі бір әрекетті орындауы керек (ән, би). Жеңімпаз - қателікті азайтатын адам.

«Суға батып бар» атты конкурс
Бұл байқаудың қатысушысын екі топқа бөлуге болады. Олардың алдында ұзындығы 3-4 метр және ені 2-3-де тазартылған - бұл «батпақ». Әр команда екі шағын картон шеңберін алады (екі аяғы да өздерінің шектеріне сәйкес келеді). Қатысушылар кезекпен осы топтардың көмегі арқылы «батпақты» жүріп, оларды орнынан жерге көшіруге және оларды «құмыралар» ретінде қолдануға тиіс. Алғашқы қатысушы барлық өрісті қиып алғаннан кейін, көшбасшы команданың келесі ойыншысына «соққылар» береді. Батпақты жеңген команда жеңімпаз болады.

«Жаңбырды жинау» конкурсы
Байқауға екі-үш адам қатысады. Көшбасшы орталыққа көтеріліп, шөлмектегі суды шашыратып, айналасындағы түрлі бағыттарда «жаңбыр» түсіреді. Қолындағы ойыншылар пластикалық көзілдірік ұстап, «жаңбырдың» тамшыларын ұстап алуға тырысады. Кеседе ең көп суды алатын қатысушы жеңеді.

«Картоп» конкурсы
Бұл жарысты өткізу үшін қатысушылар 5-6 адамнан тұратын топтарға бөлінеді. Командалар желі сызығының алдында орналасады. Бұл сызықтан бірнеше метр қашықтықта, әр командаға қарсы бос шелек орналастырылған. Желіде картоптың контейнерлері жатыр. Әр топтың қатысушылары картопты шелекке жібереді. Жеңімпаз - бұл мақсатқа көп «қабығы» түсірген команда.

Реле
Корпоративтік мереке үшін түрлі эстафеталар жарыстарға сай келеді, онда жылдамдық командаларының қатысушылары белгілі бір қашықтыққа жүгіріп, артқа оралуы керек.

Эстафетаның нұсқалары:
  1. «Попрайгунчи» . Бәсекелестер бір постқа секіріп, сол жолмен оралуға тиіс. Тапсырманы біршама қиындықпен шешу үшін, сіз нәзік беткей бойынша жарысты өткізе аласыз, сонда бұл жерде қатысушылар қатысады - төбеден, ал артынан - төбеден.
  2. «Шаңғышылар» («Скаутерлер») . Қатысушылар шаңғы тебеді және таяқтарды кигізеді (немесе жүзіктер мен жүзу маскаларын кигізеді) және құсбелгіге жүгіріңіз. Онда олар қашауды және «ядроды» күтуде, оның көмегімен біршама қашықтықта ілулі тұрған шараны жарып жіберуі керек. Егер ойыншы жіберіп алмаса, онда ол допқа жүгіріп барып, оны тістерімен жарып жіберуі керек.
  3. «Шам» . Әрбір команда жарыстың басталуына дейін жанып тұрған шамға ие болады. Қатысушылар жарығы бар шамдан барға жүгіріп жүгіріп, айналаға жүгіріп, командаға қайтып келіп, шамды келесі қатысушыға тапсыруы керек. Егер эстафетада біреудің шырағы шығып кетсе, онда ол командаға қайта оралып, оны отқа қойып, қайтадан жүгіру керек. Команда жеңімпаз болады, ал бірінші команданы аяқтады.
«Үш аяғы» конкурсы
Ойыншылар жұпқа бөлінеді. Әрбір жұптың қатысушылары бірінің оң жақ шегіне, екіншісінің сол жағына байланады. Осылайша, «үш аяқтың» жұбы белгілі бір қашықтықтан өтуі керек. Ең жылдам араласқан жұп жеңеді.

«Артқа» конкурсы
Сондай-ақ, бірнеше жұп қатысушыларды таңдайды, олар бір-біріне оралған және қолдарымен қосылады. Ойыншылардың командаларында белгіге бару керек. Бұл жағдайда серіктес артынан кетпеу керек. Барлығына бірдей оңай емес, қарамастан, бұл тапсырманы жеңе алады. Бір ойыншы екінші қадамға, ал екіншісі қадамдарды синхрондауға тура келеді.

Жазда корпоративтік табиғатқа арналған жарыстар
«Шебер қолдар» конкурсы
Ол ұжымның ерлер жартысы арасында өткізіледі. Қатысушыларға ағаш бөренелер беріледі, олардың ұштары алдын-ала қызыл бояумен боялады. Сондай-ақ, әр адамға қағаздың бір бөлігі беріледі. Оның көмегімен бояуды таяқпен өшіру керек. Тапсырманы орындаған бірінші тұлға жеңімпаз деп жарияланады.

«Сіздің ауыртпалығыңыз» конкурсы
Қатысушылар жұпқа бөлінеді: жігіт + қыз. Ер адам қыздың қолына сүйекке толтырылған әйнекті қолына салып береді. Ойыншылардың «жүктемеден» құсбелгіге жүгіріп, артқа оралып, мүмкіндігінше аз суға секіреді.

«Гуасс» байқауы
Спикер қатысушыны әйгілі кейіпкердің (актер, әнші, саясаткер, спортшы, фильмнің кейіпкері / кітабы) құлағына шақырады және оны бейнелеу үшін қимылдарын қолдануы керек. Барлық басқалар ойлайды. Көрінетін орынға дұрыс көз жеткізіңіз.

«Балшық үшін шайқас» байқауы
Әрбір қатысушыға шөлді шар, сандық түйме және пластикалық ыдыс беріледі. Доп әр ойыншының белдеуіне бекітіледі. Осыдан кейін, барлығы шектелген аймаққа (сайттың көлемі ойынға қатысатын адамдардың санына байланысты) жүгіріп шығады. Әр ойыншының міндеті - басқа ойыншылардың шарларын тесуге, өз шарларын қорғауға тырысып, оны плитамен қорғайды. Шарлар шықты. Допты толық сақтаған адам жеңімпаз болып табылады.

«Су ағыны» байқауы
Екі адам ұшында қолдарында арқан ұстайды (ұзындығы 2-3 метр). Байқауға қатысушылардың әрқайсысы ауаның ішіне кіріп, бірнеше секіруді бастайтын арқанға жақындайды. Сонымен қатар, қатысушы қолында стакан суды ұстайды. Шыныда көп су бар адам жеңеді.