Балалар мен ересектерге арналған ойындарды өткізу

Ол аулада жылы болып, жаздың басына дейін тасты тастайды. Үйде, әсіресе балаларда, отыруға мүлде болмайды. Өйткені, бала ойындарды қозғалыссыз қалыпты түрде дамыту мүмкін емес, олар дене дамуы үшін өте маңызды. Сонымен қатар, ойындар жақсы көңіл-күйдің көзі болып табылады, бұл да өте маңызды. Ашық ауада балалар мен ересектерге арналған ашық ойындар туралы және сөйлесу.

Ойындар өздерінің мағынасына ие және олар дұрыс таңдалған жағдайда ғана пайдалы. Балаға жасына, жынысына, темпераментіне сәйкес келетін ойын ұсыныңыз. Тек сонда ғана ойын мағынасы болады, ал бала көп жағымды эмоциялар мен денсаулыққа пайдалы болады. Барлығына көңілі бермеңдер, «балаға» беріңдер - жоғалтқыңыз келсе, сізге үйрену керек. Жақсы ұсынылатын ойында жиі үйрететін жақын адамдарға беруге қабілетті болу өте маңызды.

Salk

Көптеген ұрпақтардың ескі және өте сүйікті ойындары. Бұл әлемнің барлық елдерінде белгілі, олардың әрқайсысында өз өзгерістері бар және өз ерекшеліктері бар. Олар ашық ауада үйрек ойнайды. Бұл параметрді таңдауға болады. Негізгі ойыншы - «аю». Ол ағаштың астында ұйықтауы керек, ал қалғандары саңырауқұлақтарды жинау керек. Сонымен қатар, ән айтылды

Ормандағы аю

Мен саңырауқұлақтар мен жидектерді аламын,

Аюды ұйықтамайды

Ол бізбен бірге өсе түседі.

Себет басылып,

Аюлы бізден шықты!

Осы сөздерден кейін «аю» әнге, ал қайда қашқандарға жүгіреді. Caught «аю» болады және ойын қайтадан басталады.

Басу-тарту

Ойыншылар бір-біріне арқа сүйейді, бір-біріне қосылады. Бұл қашықтықты алдын-ала анықтайды, олар осы ұстанымда жұмыс істеуге тиіс. Ойынның негізгі күйі - сіз артқы жағын бөле алмайсыз. Біреуі алға, ал екіншісі арт жағынан өтеді. Жеңіске бірінші болып келген ерлі-зайыптылар ие болды. Мұндай мобильді ойындар балалардың ептілігін, қозғалыстарды үйлестіруді, жұппен жұмыс істеу қабілетін қалыптастырады. Көршіңге шыдамдылық пен шыдамдылық да үйренеді.

Бұрыштар

Ол бес адам алады. Алдын ала шаршы квадрат белгіленген, төртеуі бұрыштарда, ал бесінші - қозғалысқа келтіріледі. Ол ойыншылардың бір бұрышынан екіншісіне жылдам жүгіріп, орындарын өзгерткеніне бұйрық береді. Сонымен қатар, оператор үшін бос бұрышты алу қажет. Бұрыш алмаған адам гид болып шығады. Бұл ойын бүкіл отбасы үшін жарамды. Ол жас шектеуі жоқ, ол өте жақсы көңіл-күй.

Картоп

Ойыншылар шеңберге айналады және допты бір-біріне өткізеді. Төменгі сызық - ыстық картоп секілді, мүмкіндігінше тез соққыға жету. Кез келген адам допты тамшылады, ортасында сиқырмен отырады. Отырғандарды құтқару үшін, допты ұрып-соғып, орталықта тұрған адамға қол жеткізуге болады. Адам допты тигізгенде, шеңберге қайта оралады. Орталықтағы ойыншылардың міндеті - допты ұстау. Егер шеңбердегі кем дегенде бір ойыншы допты ұстап алмаса, онда барлық ойыншылар ойынды қайтара алады. Допты жіберіп алған адам орталықта отырады. Ойын жаңа циклде.

Ең жылдам

Шөпке бос құты немесе ойыншық қойылады. Ойыншылар қасқырдан бірдей қашықтықта қозғалады, содан кейін командадан кейін оған жүгіріп, алдымен бөтелкені ұстап алуға тырысады. Ең жылдам жеңеді. Егер ойыншылардың күші бастапқыда тең болса, жақсы болады. Бұл жағдайда ересектерге арналған ойындарға рұқсат етіледі, бірақ ересектер, мысалы, бір аяққа секіре алады.

Ең дәл

Мен тағы бір бөтелке керек. Жерде бір ерекшелігі жазылған, оған алты белгі қойылған. Бөтелке сызықтың ортасына орналастырылған. Екі ойыншы желінің шеттерінде орналасқан және өз кезегінде бөтелкеге ​​допты тастайды. Кім алды - бір блокада бөтелкені жақындастырады. Бөтелке сызықтың шетіне жеткенше. Дивизиялардың ұзақтығы балалардың жасына қарай өлшенуі керек.

Эстафета

Балаларға арналған ұқсас ойындар барлық мекемелерде - бақтар, мектептер, лагерьлерде өткізіледі. Реле үшін көптеген нұсқаларды таба аласыз. Мысалы, көптеген конустарды жинап, оларды біріктіріңіз. Содан кейін балалар екі топқа бөлінеді және бастапқы орындарға айналады. Алғашқы ойыншылар алға жылжып, бір шабуылға қол жеткізіп, өз командасына барады. Жиналған конустар санынан кейін есептеледі. Конус қиыршық тастармен араласса, тапсырманы күрделі етуі мүмкін. Бір команданың міндеті - қылшықтарды жинау, ал екіншісі - конус.

Доппен шарлар

Барлық ойыншылар ортасында, ортасында - ортасында. Әр адам бір-біріне үлкен допты лақтыра бастайды, ал біріншісінің міндеті - допты қолында ұстаған адамды сындыру. Бұл оңай емес және жетекші жылдам реакциядан, ептілік пен шыдамдылықтан талап етеді. Кім оны лақтыра алды, ол жетекші орынға айналды.

Затейники

Бір ойыншы ойыншық ретінде алдын ала таңдалған. Ол орталығында шеңберге айналады. Қалғандар сақинаны айналдырып:

Әрі бір-бірінен кейін

Біз қадамды біртіндеп қадағалаймыз.

Жалғастырыңыз, бірге

Келіңіздер ... осылай істейік.

Барлығы күрт көтеріліп, қолдарын төмендетеді. Зерттеушінің дереу қайталануы тиіс кез-келген әрекетті көрсетеді. 2-3 қайталаудан кейін өнертапқыш өз орнындағы ойыншылардың кез-келгенін таңдай алады. Шарт - қозғалыс қайталанбауы керек.