Мектеп оқушыларына арналған спорттық ойындар

Балалар әрдайым спорттық жеңістерге ұмтылады және жігерлі нәтижеге ұмтылады. Бірақ бұл үшін спорттық жарыстарда күресуге болмайды, себебі жақсы спорттық жаттығуға негізделген және бірінші орын үшін күрделі күрес талап етпейтін оқушыларға арналған спорттық ойындар бар.

6 жылдан он бес жас аралығындағы оқушыларға арналған спорт ойындарының ерекшеліктері

Әдетте, спорттық кейіпкерлердің ойындары инвентаризацияның болуы / болмауы, қатысушылардың саны, физикалық жаттығу ерекшелігі немесе қарқындылығы, сондай-ақ, ойынға ие болатын аумақ, жеңімпаз мақсаттар, скоринг жүйесі, учаскесі және т.б. сәйкес бөлінеді. Спорттық ойындарды бір-бірімен ауыстыруға және ойын кезеңдеріне 10 минуттық үзіліс жасау ұсынылады.

Оқушыларға арналған ойындардың шартты түрде жіктелуі

Мектеп жасындағы балаларға арналған физикалық ойындар бөлінеді: реакция ойындары, олар ойын -құлық (қуатты ойындар), қуып жету, іздеу ойындар, реле (бәсекеге қабілетті), доп ойындар (дәлдік үшін), секіру ойындары.

Мектеп оқушыларына арналған командалық ойындар

«Табун»

Балалар 2-3 қасқырға, 1 айғырға және бірқатарыға бөлінеді. Қалған балалар қолды біріктіріп, қылшықтан жасалған қаламды қалыптастырады. Аңшы бұл қаламның айналасында жүріп, оны қорғайды. Бұл кезде қасқырлар шеңберге шығып кетуі керек, алайда айғырдың қасқырды қасқырға айналдыруы болса, ол ойыннан шығып кетеді. Ойын аяғы қасқырларды «бейтараптандырмайды», қасқырлар «барлық қасқырларды тартпайды» дейін созылады.

Мүмкіндіктері: командалық рухты, жылдамдық пен жауапты дамытуға көмектеседі.

Жоқ инвентарь.

Кенгуру

Балаларды бір аяққа секіруге бәсекелесетін қатысушылардың санын екі командаға бөлуге болады, ал қолмен созылған сумен шыны ұстап тұру керек. Бала шеңберді айналдырып, осы стаканға келесі қатысушыға қолын тигізеді. Шыныда ең жылдам жылдамдық пен судың көп мөлшері бар команда жеңеді.

Ойын ерекшеліктері (реле): ептілік, үйлестіру.

Инвентарь: қашықтықты көрсететін су, жалаулар немесе боулинг штыры бар шыны.

«Қысу-басу»

Бәсекелестік 20-30 метрге жүгіруді қамтиды. Қатысушылардың әрқайсысы қолды ұстап тұрып, бір-біріне арқа сүйейді. Қатысушылардың мақсаты - осындай жағдайға жету және қайтып оралу. Ойынның қиындықтары - бір ойыншы артқа қарай, екіншісі артқа қарай өтеді. Ойын жеңімпаз жұпты анықтағанға дейін кезеңдерде жалғасады.

Ойын ерекшеліктері (жұптық эстафета): жылдамдықты дамыту, үйлестіру.

Inventory: қашықтықты көрсететін құсбелгі.

Қатысушылардың жеке жеңісіне бағытталған спорттық ойындар

«Froggy»

Екі балаға 2 қағаз парағы беріледі. Содан кейін олар шартты батпақты аталатын соққылардан өтуге мәжбүр болады. Алғашқы парақ басына қойылады, баланың үстіне екі фут қояды, екінші парағы оның алдында тұр. Оған кіргенде, қатысушы екінші парақты алға жылжытуға және т.б. Ойынның мәні: келісілген орынға тез барып, басына оралу. Ойынның құрамына 3-4, 10 минутқа дейін жұптық топтар кіреді.

Ойын ерекшеліктері (бәсекеге қабілетті): жылдамдықты дамыту, үйлестіру.

Тауар: A4 қағазы, қашықтықты көрсететін жалаулар.

Крабики

Екі бала қолдарын созып, қисыққа түсіп, содан кейін бір-бірімен реттелетін қадамдармен қозғалуы керек. Мақсаты: шартты аяқтауға жету және кері оралу. Тапсырманы қиындату үшін әрбір қатысушы бір қолымен орындайтын доптың көмегімен мүмкін болады. Ойын ішінде 3-4х, 10 минутқа дейін жұптасқан топтар бар.

Ойынның ерекшеліктері (бәсекеге қабілетті): жылдамдық, жылдамдық, үйлестіру.

Тауар: теннис шарлары, қашықтықты көрсететін жалаулар.

«Балықшылар»

Қатысушылардың әрқайсысы белдікті (1,5 метр) жолмен бекітеді, оған әуе шары қосылған. Ойынның мақсаты: көп балықты ұстап алу (қарсыластарыңыздың баллоныңызды жарып кетпеуін қадағалап отыру үшін басқа қатысушылардың шарларын жарып жіберу). Ойын жеңімпаз анықталғанға дейін созылады.

Ойынның ерекшеліктері (көлік жүргізу жоқ): ептілік, жылдамдық, реакция.

Тауар: ойыншылардың саны бойынша жіптер мен шарлар.